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    Tobias Heidemann

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    Nachdem Tomb Raider in den letzten Jahren zunehmend an Bedeutung verlor und der letzte, offizielle Teil Tomb Raider: Underworld sowohl bei den Verkaufszahlen, als auch den Kritikern nicht besonders für Begeisterung sorgte, wurde es Zeit für Entwickler Crystal Dynamics, sich etwas neues auszudenken.

    David Hain

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    Tobias Heidemann